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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

无锡网站制作难吗(实用)4篇

2024年无锡网站制作难吗 篇1

答案无绝对,好不好学主要取决于你自己的兴趣和用心程度。俗话说的好,兴趣是最好的老师。如果你对网站开发有兴趣并且也想学好的话,那么想要学会网站开发是不难的。方向很重要

几乎每一种计算机语言都可以进行网站开发,首先你需要做的是,确定自己想学哪一种语言(PHP、JAVA、Python、C++、C#、GO、Javascript等)。不过,现在大部分网站用的是PHP作为后端开发语言。因其开发的快捷性、可扩展性、可移植性以及完全开源。

选取好要学的语言才能进行下一步的学习,开发网站不仅需要后端语言的知识,前端的基础知识也要具备。比如 html、css、javascript。因为网站的页面布局、样式也是需要自己来写的。框架-网站开发的神器

开发语言选好了,接下来就要选取开发所用的工具了。对于新手来说,选择一款合适的框架,对开发网站可以说是事半功倍了。如果你要开发电商类网站,可以用Ecshop模板。如果是新闻系统类网站,可以用dedecms模板。

这些模板中,基础的功能模块基本都集成了,直接根据自己的需求进行二次开发就好了。外包公司基本都是进行这种二次开发,便捷、高效。模仿别人的网站

对于新手来说,模仿别人的网站是个很好的入门教程。你可以选择一个跟自己想做的网站类似的网站。完全仿照这个网站进行自己的开发。页面布局、样式都可以直接模仿。因为开始学习,主要是为了掌握开发流程、巩固编程知识。

这样自己可以花费较少的时间在前端设计及页面布局上,可以多放一些经历在后端开发上。而且仿站相当于给了你一个例子,这样目标也比较明确、清晰,避免出现半途而废的情况。

关注我的头条号,每天分享PHP相关技术知识。我是PHP程序媛,努力向前,成长可见。

2024年无锡网站制作难吗 篇2

现在做网站还是挺简单的,要活下去比较难,互联网大鳄鱼环视的环境,活着是第一位的。做网站要注册域名,准备源码,asp,.net,php...源码修改为自己的。然后淘宝购买虚拟主机或主机,有香港,美国....服务器,这样的主机不用备案。也可以购买国内主流的虚拟主机,国内的主机需要网站备案。最好要独立IP,容易被搜索引擎收录。一年的费用200元起步。

做网站是很简单的,关键是经营网站,网站的主体要做什么,怎么才能火。说到底就是流量,现在要让网站流量增大可没有那么容易了,比较难,要么烧钱做广告,要么网站真的很实用,靠口碑口口相传。

当你真的做成功了,到一个程度了,现在的互联网还有很多大鳄鱼呢,小心被其他的互联网大鳄鱼吞了,最好的结果就是被互联网大鳄鱼并购,如果不并购,互联网大鳄鱼就在自己的平台上,上一个跟你的网站功能一致的网站,只会比你的功能更多更好,而且互联网大鳄鱼有庞大的资金,有庞大的流量基础,庞大的人才资源。轻松一点手指你的网站的优势荡然无存,吞掉你小菜一碟。现在做网站尽量寻找市场空白,那些大鳄鱼不愿意去做的领域,说到底还是比较难吧。

2024年无锡网站制作难吗 篇3

  游戏网站:一说到游戏网站很多人就会想到4399、3166、17173等,这里也所说的不是这种,而是把范围缩小,比如专门做QQ三国的游戏攻略网站,围绕QQ三国来做一个网站,这样排名容易好,针对性强,做得好流量还是很可观的。

  中介网站:首先解释一下中介网站,说白了就是类似于淘宝客,所以这类网站的盈利模式就是CPS,不过淘宝客已经被滥用,需要新的方式,我曾经看到一个网站,叫图书试用,这个网站收集了各类图书的信息,并没有实际的内容和物品,只是单纯的介绍,然后每个图书的销售会引导到当当、亚马逊等购买,盈利模式当然是佣金,这类网站其实针对性很强,适合个人,如果你聪明就可以想到很多赚钱的方式了,因为现在网上卖什么的都有,我们可以做任何一个行业的产品,只做介绍,销售交给大的电商,我们只拿拥挤,如果做得好的话估计还会有很多商家主动找你的。

  问答网站:为什么很多人做百度知道、soso问问的小偷?因为长尾流量很可观,不过我们其实可以换一个模式,把一些比较实用的问题收集起来,几个相关的想同的问题知识整合到一起,做细做精,这样长久坚持下去,流量也是很可观的,投放一些联盟广告,如果运营得好,一天收入几百上千也有可能。

  技术网站:技术网站无非是做跟网络有关的服务,比如你可以开发一套模板,然后把自己的名气提高,接着就可以接单了,如果你做一个比较好的模板,比如织梦的模板,做得好的话会有很多人知道你,然后你可以提供模板服务,专门开发模板,一套可以卖很多次,当然卖的不是模板,毕竟在中国盗版严重,卖的是服务,因为很多人都不知道模板怎么使用,如果一套50元,买得多也是很可观的。

2024年无锡网站制作难吗 篇4

你好,开发一个网站前期的准备阶段以及开发阶段是耗时耗力的。

首先需要注册一个域名,其次是确定源代码方向,最后需要稳定的云空间和流量支持。

开发是写代码的阶段,代码的调试以及软件测试及上线需要反反复复跑很多遍,这是投入时间比较多的。

你好,好的产品经理一定要懂产品懂用户,如果产品是年轻人使用的,交互风格就应符合年轻人的使用感受;如果是中老年使用的,那应以简约为主。

信息收集阶段

Pocket:在产品定义环节,用 Pocket 收集行业、竞品等信息。

需求分析

MindNode:用思维导图梳理产品的整体框架和演进步骤。XMind 在 Windows 上或许值得推崇,但 Mac 上那种卡顿的体验仿佛让人一秒出戏 Windows 98。

Numbers:一款被忽略的 Mac 原生应用,主要用于数据分析,等比 Office 套件中的 Excel。不过在分析功能上 Numbers 一直处于被 Excel 吊打的状态,数据分析师对它更是一脸嫌弃。但日常分析 Numbers 足以应付,内置的某些公式好用到飞起,加上排版性很强,作为一个表格工具也可以有很好的表达力。

方案输出

Keynote:这个阶段中我需要将想法呈现给不同受众群体来通过产品立项。 Keynote 中的「神奇移动」,能够清晰直观的演示一件事物的前后逻辑,效果惊人。Keynote 也是我这几年最最最爱的应用,完美得无懈可击!

业务建模

Axure RP:产品经理的必备饭碗,流程、用例、场景、原型图都用 Axure 完成,曾经也尝试过 Sketch 画原型,效果也还不错,只是在 Sketch 上建模还是特别容易陷入交互的误区,恍然一刹那感觉是名设计师。

Eagle:在向设计师沟通的时候,除开拿出业务原型,我也会通过 Eagle 收集的一些素材,和设计师一起讨论这款产品在视觉上的表达与呈现。

蓝湖:一键通过链接分享功能,省去很多发送的时间,连线和标注功能简直不能更好用,是设计师推荐给我用的,一秒爱上。

项目计划

OmniPlan:接触最多的项目管理工具,简单的项目计划用 Excel,复杂和长期项目就使用 OmniPlan。

任务管理

Things:Things 也是今年发现的好物之一,Things 的使用覆盖了产品规划的各个过程,每日的任务计划通过它进行管理。

蓝湖:蓝湖也有任务管理的功能,但不能覆盖已经完成项目,这一点到不影响使用,比起Things更适用于多团队、多项目协同,系统也更稳定。

工具终归为「人」服务,善假于物可以减少工作环境中的噪音,使我们变得更专注,以此提升效率加速产出。不过最终要做出一款好产品,靠的还是对用户的洞察与尊重。但有了这些好工具的加持,我们往往就有了一个好的开始。

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